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【系統設計白話文】#01 電腦架構全景圖 — 從硬體到生產環境

  • sk
  • 2026 年 2 月 23 日
  • 擴展性設計

【工程師的系統設計】#04 擴展性設計:從單機到分散式

  • sk
  • 2026 年 2 月 23 日
  • 資料層設計

【工程師的系統設計】#03 資料層設計:資料庫選型、Schema 與快取策略

  • sk
  • 2026 年 2 月 23 日
  • API設計

【工程師的系統設計】#02 API 設計:打造系統的溝通契約

  • sk
  • 2026 年 2 月 23 日
  • 基礎概念

【工程師的系統設計】#01 系統設計思維入門:從需求到架構圖

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  • 2026 年 2 月 23 日
  • 基礎概念

【系統設計 20 概念】#05 分散式系統 — Sharding、Replication、CAP Theorem、Message Queues

  • sk
  • 2026 年 2 月 23 日
  • 基礎概念

【系統設計 20 概念】#04 資料庫核心 — SQL、ACID、NoSQL

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  • 2026 年 2 月 23 日
  • 基礎概念

【系統設計 20 概念】#03 擴展與效能 — Scaling、Load Balancer、CDN、Caching

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  • 2026 年 2 月 23 日
  • 基礎概念

【系統設計 20 概念】#02 API 通訊模式 — REST、GraphQL、gRPC、WebSockets

  • sk
  • 2026 年 2 月 23 日
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【系統設計 20 概念】#01 網路基礎 — IP Address、TCP/IP、DNS、HTTP

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  • 2026 年 2 月 23 日
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【系統設計 30 概念】#06 微服務架構與系統防護 — 訊息佇列、API 閘道與冪等性

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  • 2026 年 2 月 23 日
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【系統設計 30 概念】#05 分散式系統與內容傳遞 — CAP 定理、CDN 與即時通訊

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  • 2026 年 2 月 23 日
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【系統設計 30 概念】#04 資料庫優化與擴展 — 索引、複製、分片與快取

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  • 2026 年 2 月 23 日
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【系統設計 30 概念】#03 系統擴展與負載均衡 — 當一台伺服器不夠用

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  • 2026 年 2 月 23 日
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【系統設計 30 概念】#02 API 設計與資料儲存 — REST、GraphQL 與資料庫選型

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  • 2026 年 2 月 23 日
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